Дидактический материал - интерактивная игра-тренажёр с использованием технологического приёма " Карусель" призвана сопровождать некоторые этапы занятий по обучению грамоте. Данный тренажёр выполнен для детей подготовительной группы и учащихся 1 класса, для отработки навыка определять количество слогов в слове. Некоторые слайды оформлены с использованием эффектов анимации, что дополнительно привлекает внимание обучающихся к содержанию показа. Для использования на занятиях подготовлено тринадцать слайдов со словами, имеющими от одного до трёх слогов: улитка, волк, корова, ёж, собака, кошка, медведь, лев, белка. |